Геймификация в маркетинге: инструменты вовлечения и мотивации

Геймификация — инновационная методика, которая помогает превращать рутинные задачи в увлекательные процессы. Этот курс научит вас:
Внедрять элементы игр в маркетинг и продажи для повышения лояльности клиентов.
Создавать сценарии геймификации для мотивации сотрудников и клиентов.
Использовать игровые механики и психологические триггеры для достижения ваших бизнес-целей.

Цели курса

  • -1-
    Разобраться в основных механизмах геймификации и её элементах.
  • -2-
    Освоить методы внедрения геймификации в маркетинговые стратегии.
  • -3-
    Научиться применять игровые подходы для увеличения вовлеченности и продаж.

Для кого курс

  • Маркетологи и специалисты по digital-маркетингу, стремящиеся повысить эффективность кампаний.
  • Руководители и HR-профессионалы, желающие мотивировать команды.
  • Менеджеры продаж для усиления клиентского опыта.
  • Предприниматели, которые хотят выделиться на рынке и увеличить лояльность клиентов.

Навыки и знания, которые Вы получите

Hard skills:

  • Разработка структуры геймифицированных программ.
  • Применение психологических триггеров в игровых механиках.
  • Создание эффективных игровых сценариев для маркетинга и HR.
  • Анализ данных и механизмов KPI в рамках игровых систем.

Soft skills:

  • Креативное мышление.
  • Навыки мотивации и управления командой.
  • Умение работать с клиентами и персонализировать их опыт.
5
тематических блоков
1
дней
8
академических часа

Программа курса

1. Что такое геймификация и её место в современном бизнесе?
  • Исторический обзор появления концепции.
  • Примеры успешных компаний, которые использовали геймификацию.
2. Основные элементы геймификации:
  • Значение игровых механик: баллы, уровни, рейтинги, бейджи.
  • Понятия “игровой процесс” и “потоковое состояние” (flow).
3. Теория игр и психология вовлечённости:
  • Основы психологии мотивации: внутренняя и внешняя мотивация.
  • Почему людям нравится играть? Принцип удовольствия.

Учебные материалы ("раздатка")

  1. Чек-листы для создания игровых сценариев.
  2. Ссылки на успешные примеры и кейсы по геймификации.
  3. Методические материалы с пошаговыми инструкциями разработки.
  4. Доступ к дополнительным статьям.

Требования к ученикам

  • Базовые знания в маркетинге, продажах или управлении персоналом.
  • Компьютер или планшет с доступом в интернет.
  • Желание внедрять креативные подходы и работать с новыми технологиями.

После курса вы получите

  • Сертификаты или дипломы, подтверждающие успешное прохождение программы.
  • Практические навыки разработки игровых механизмов.
  • Собственный игровой сценарий, адаптированный под их задачи.
  • Возможность повысить эффективность работы или запустить креативные маркетинговые кампании.

Чесноков Алексей

опыт преподавателя по тематике курса
Эксперт в digital-маркетинге, преподаватель с многолетним опытом работы и обучающей деятельности.
Автор публикаций на тему маркетинговых исследований и геймификации.
Его проекты включают реальный анализ, создание контента и использование проектной методологии для повышения вовлеченности и эффективности.
Made on
Tilda